Le Forum des Maîtres de l'Univers

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 Conception des cartes vintages

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KissFan
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Le Prince Adam
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Le Prince Adam
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MessageSujet: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2014-06-22, 09:56

je viens de trouver une image de conception de carte

ici
http://www.comicartfans.com/ForSaleSearchResult.asp
Conception des cartes vintages MastersStevensOverlay

si certain d'entre vous tombent sur des pépites comme cela, n'hésitez pas à partager...

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Le Prince Adam
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Woody
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2014-08-18, 20:07

Pour une pépite ! J'adore ce genre de documents!!
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kenkaille
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2015-05-13, 10:11

Cela fait longtemps que je ne vais plus sur he-man.org de manière régulière mais voici ce qui y circule depuis quelques mois (pour ce qui ne l'ont pas vu) :

Conception des cartes vintages Strobo10

un dessin fait par Errol mac carthy pour une sortie de strobo dans la ligne vintage à l'époque

une version colorisé par oICEMANo's :

Conception des cartes vintages Errol_10
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Bonoman
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2015-05-13, 10:32

très intéressant cette documentation , dire qu'ils pensait faire des dessins pour des jouets
et que de nos jours c'est considerer comme de l'art part un bon nombre d'entre nous .
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KissFan
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2016-06-28, 19:09

Merci à la page Facebook Grayskull.it de faire partager cela Conception des cartes vintages 897251

Conception des cartes vintages 225081Projets3

Conception des cartes vintages 353678Projets

Conception des cartes vintages 429779Projets4

Conception des cartes vintages 715602Projets5

Conception des cartes vintages 147394Projets2

Conception des cartes vintages 570333Projets6

Le personnage de Drakor me fait trop penser à ce personnage d'épouvante (au centre sur la photo ci-dessous) issu d'expériences de mutation réalisées dans la Chambre des transformations de la Horde. Lors de l'anniversaire POP, j'avais souhaité développé ce haut lieu d'horreur(s), mais le temps m'avait manqué ...

Conception des cartes vintages 707360KingMyrosjourneylasalledestransformations3
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Le Prince Adam
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2016-06-28, 19:16

les illustrations sont superbes, cela donne envie de réaliser ces figurines !!!

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es59
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2016-06-28, 20:27

Belles trouvailles Conception des cartes vintages 897251
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Doga
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2016-06-28, 21:13

C'est marrant de se dire qu'il y avait des illustrateur payés à se gratter la tête sur des variantes possibles à partir des Motu déjà existants.
DRAKOR™️ est un mélange de pièces éhonté ! C'est bon Robert, on ajoute un bout de tout les personnages, ils n'y verront que du feu.
Mon préféré reste REPTILORD™️, super kitsch, même si il fait un peu patchwork du pauvre.
Evil Emperor of the Snake Men ? Donc il est au dessus du Roi Hiss, le charisme en moins ? Conception des cartes vintages 638462
Et pis pourquoi il s'appelle Lord si il est Empereur ? scratch

À ce moment c'était toujours de l'héroic fantasy avec Jungles, Donjons et ruines.

J'espère que ce ne sont pas les seuls protos et qu'il y en a encore bien d'autres à découvrir. Conception des cartes vintages Admire2-onion-head-emoticon
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kenkaille
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2016-06-29, 07:42

J’aime bien les hommes serpents de la horde que l’on voit dans les illustrations avec Strobo. Clair que ce n’est que du recyclage de Guerrior, mais je les trouvent magnifiques. Après, comme ce ne sont pas totalement des robots, le fait de pouvoir les détruire est certes gênant moralement.

Beaucoup moins enthousiaste pour Strobo en lui-même, il ressemble trop à Zodac. Cependant avec un système de lumière comme chez Lulu-berlu, il aurait été un bon personnage bien jouable.

Pour Drakkor, tel quel il est à jeté à la poubelle, mais l’idée d’un homme serpent cyborg n’est pas mauvaise. Au lieu de recycler la tête de Lézor, on lui met une vraie tête de serpent (à moitié robotique éventuellement) et on lui mets un autre bras robotique que celui de Dentos ou Roboto (dans le style de celui de Dentos mais articulé au niveau du coude, mon rêve, le seul moins de la figurine de Dentos) et là éventuellement il aurait fait un bon personnage. Pour lui donner plus de personnalité, au lieu d’en faire un second Dentos avec un bras robotique pour accessoire, Mattel aurait pu lui donner une queue articulé capable d’entourer un autre personnage pour en faire un personnage proche de celui de Lézor dans « le choc des armes ». Dans ce cas là, je pense que la figurine aurait été toutefois très chère.

Bright might est beau sans les couleurs, si Mattel lui avait fait une tête différente de celle de Fisto, je dis oui. Mais un barbu maître de la lumière plus Strobo, cela fait trop. De plus, le pouvoir de Strobo aurait été pas mal pour Bright might. Personnellement, des deux concepts, j’aurai bien vu un seul personnage : on garde le nom de Strobo, une tête de barbu (mais différente de celle de fisto), on reprend le côté armure du corps de Bright might mais avec le cadran et le pouvoir de Strobo. Honnêtement, je pense que là il y avait des possibilités.

Quand à Reptilord et Side-kick, je ne vois pas ce que l’on pouvait en tirer. Il existe déjà des personnages ayant leurs caractéristiques et je ne vois pas ce qu’ils apporteraient.

En tout cas, les illustrations étaient magnifiques, meilleurs que certaines commerciales ratés que nous avons eu derrière les boîtes de quelques personnages vendus dans les années 80.
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barbarian
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2016-06-29, 09:13

la plupart des back card d'Errol McCarthy sont ici :

http://powerandhonor.photoshelter.com/gallery/Public-Errol-McCarthy/G0000IvWeavi4MMw/

6 pages en tout dont celle avec les illustrations de la vague 6 plus quelques inédits avec Tytus et Mégator par exemple. Cool

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Hadès
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MessageSujet: Re: Conception des cartes vintages   Conception des cartes vintages Empty2016-06-29, 09:45

Magnifique. C'est encore plus puissant sans couleurs;

En plus, on peut créer la scène avec Strobo et les Snake Horde troopers en motuc Very Happy
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